新源码已经更新使用传世镇魔录素材,所以文件比较大,使用jk的东西完全是个人研究所用,大家不要用于商业用途,谢谢合作。 另外转贴的朋友希望写上出处。给兄弟一点点尊重 2014.7.31 ' 1。怪物类 更新 ‘怪物自动攻J人物 和人物私有目标有冲突 发不出来魔法 已解决 ' 2。闪退 问题,不知道原因 怀疑掉宝计算问题。怪死亡闪退 已解决,变量冲突 已解决 ' 3。遮照层次美化 ' 4。怪物攻J速度处理优化,会出现秒攻J现象 已解决 ' 5。冰咆哮加物理攻J出现群秒怪现象 已经修复,死亡不放锁定,正常每次的指定唯一标示 已解决 ' 6。魔法攻J 物理攻J相互切换。不再是近身直接物理攻J,需要点鼠标左键 已解决 ' 7。增加角色 武器 头发 衣服 衣服遮照 npc pak 读取 ' 8。增加开始人物动画 ' 9。增加衣服头发染色 npc脚本没有完善 ' 10。地图通过NPC更换地图 ' 11。随机传送卷轴 回城卷轴 格子_包裹格子类 右键事件 为设置点 ' 12。 新遮照位置变化 NPC怪物 换地图后小地图显示问题 已解决 ' 13。怪物npc地图转换没有完成 已解决 ' 14。怪物人物npc 碰撞检测 没有解决 ' 15。地面物品重合名字显示 没有解决 ' 16。人物 地图名称读取 存在自动跑动 以及随机到障碍物点,需要检测不是障碍物 转换地 图会卡下,可以增加进度条正在读取中掩盖 没有解决 ' 17。新问题 每次切换地图怪物刷新一次 没有解决 ' 18. 物品道具唯一id 增加随机属性保存,没有实现.随机唯一id同id物品重叠. ' 接下来的工作感觉越来越困难了.时间也是比较紧慢慢弄了.代码也是太乱,重复无用的太多. 2014.7.21 待处理: ' 闪退 问题,不知道原因 怀疑掉宝计算问题。怪死亡闪退 ' ' 1。遮照层次美化 怪物 碰撞禁止移动点没有层次调整 ' 2。怪物、人物、npc 碰撞检测 ' 3。地面物品重合名字检测 坐标偏移显示 ' 4。怪物攻J速度处理优化,会出现秒攻J现象 ' 5。冰咆哮加物理攻J出现群秒怪现象 ' 6。人物怪物进行A星寻路 \ 7。数据库添加自动压缩,备份 增加若干物品数据,具体看ACC道具里面新物品。 63 回 蓝 宝 石 63 回血 宝石 名字随便起的,可能与外观不符合 57 盾牌 59 勋章 64 马牌 65 神石 66 玉佩 67 战鼓 68 精灵宝石 游戏添加编辑障碍点 怪物人物障碍物碰撞返回 障碍物正常遮照,半透明显示 小地图完善 tab 以及按钮控制 小地图人物怪物移动显示 怪物爆物品为格子类型 人物数据自动保存为ACC读存 实现 人物等级、血量、装备、坐标、身上装备存取 ' 怪物类 更新 ‘怪物自动攻J人物 和人物私有目标有冲突 发不出来魔法 已解决
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